
『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のゲーム内通貨として使われてきたブラッドクリスタル(BC)。
そのBCについてゲームサービスの終了が発表され、「通貨やNFTはどうなるのか」「取引所は今後どう対応していくのか」と不安を感じている人も多いはずです。
本記事では、ブラッドクリスタルがどの程度の知名度・期待を集めていたプロジェクトなのかを振り返りながら、サービス終了がBCトークンやゲーム内NFTの価値・流動性に与える影響、今後想定される取引所の対応やシナリオを整理して解説します。
「まだ保有し続けるべきか」「いつ・どこまで売却を検討すべきか」など、今後の判断材料を持ちたい方は、ぜひ参考にしてみてください。
ブラッドクリスタルと『Eternal Crypt – Wizardry BC -』の概要
まずは、今回のテーマであるブラッドクリスタル(BC)Wizardry BCの基軸通貨と、その舞台となったブロックチェーンゲーム『Eternal Crypt – Wizardry BC -』の位置づけを整理しておきましょう。このブロックチェーンゲームが、どの程度の規模感と期待を集めていたプロジェクトなのかを押さえておくと、サービス終了がトークンやNFTに与える影響もイメージしやすくなります。
ブラッドクリスタル(BC)とは?国内でも注目されたGameFiトークン
ブラッドクリスタル(BC)は、GameFiゲームと金融の融合領域タイトル『Eternal Crypt – Wizardry BC -』内で利用されるゲーム内通貨かつ暗号資産トークンです。基盤はPolygon PoSチェーン上のトークンで、ゲーム内の報酬として獲得できるだけでなく、暗号資産取引所で売買できるように設計されていました。
特徴的だったのは、国産プロジェクトとしては珍しく、国内大手のCoincheckに上場し、海外取引所でも取引ペアが用意されるなど、「日本発GameFiトークンの中では比較的知名度が高かった」点です。さらに、RPGの名作IP「Wizardry」との組み合わせにより、GameFi界隈だけでなく、コンシューマーRPGファンからも一定の注目を集めました。 GameFi全体の仕組みや代表的な事例については、 GameFi(ゲームファイ)とは?仕組み・稼ぎ方・リスクと始め方を初心者向けに解説 でも詳しく解説しています。
こうした背景から、「ゲームとしての楽しさ」と「トークンとしての投資性」の両面に期待が集まり、「日本発の成功例になるのでは?」という声も少なくありませんでした。 他の国産Web3・ゲーム系プロジェクトも含めて俯瞰したい場合は、 コインチェックで買える日本発・国内プロジェクト銘柄一覧|国産Web3・ゲーム・コミュニティ系コインをチェック を見ておくと比較のイメージが掴みやすくなります。
『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のゲームとしての特徴
『Eternal Crypt – Wizardry BC -』は、Wizardryらしいダンジョン探索の世界観をベースにしつつ、「放置×戦略」要素を取り入れたブロックチェーンRPGとして展開されていました。プレイヤーは冒険者NFTでパーティを組み、ダンジョン探索を進めることでBCを精製するというループが中心です。
ゲーム内では、冒険者NFTの強化や回復、新たな冒険者の獲得などにBCを消費する設計になっており、「ゲームプレイ → BC獲得 → 強化や再投資 → さらなる探索」というサイクルが構築されていました。GameFiとしては、早い段階から国内向けマーケティングやNFT販売が行われたこともあり、日本語圏では比較的存在感のあるタイトルだったと言えます。
ゲームサービス終了の発表内容とスケジュール
そんなブラッドクリスタルと『Eternal Crypt – Wizardry BC -』ですが、2025年10月、運営からゲームサービスの終了が発表されました。この章では、なぜサービス終了に至ったのか、どのようなスケジュールで終了が進むのかを整理します。
パブリッシャー解散に伴うサービス終了決定
公式発表によると、本作のパブリッシャーであるZEAL NOVA DMCCの解散方針が決まったことを受けて、『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のサービス終了が決定しました。ゲーム自体の不具合やコミュニティ崩壊といった「単体タイトルの問題」ではなく、運営母体の事情が大きな要因になっている点は押さえておきたいポイントです。
同時に、プレイヤーやトークン保有者への影響を最小限に抑えるため、BCおよびNFTの取り扱いに関する案内も段階的に出されました。「突然の終了でゲーム内資産が回収不能になる」といった最悪のパターンは避けるための配慮がなされているものの、時間の経過とともにできることは減っていきます。
終了までの主なスケジュールと影響範囲
サービス終了は一日で完了するわけではなく、「ゲームとして遊べる期間」と「BC・NFTを外部に移せる期間」が段階的に区切られています。ここでは、投資家目線で重要になりやすいポイントに絞って流れを整理します。
| 時期 | 主な内容 | BC・NFTへの影響 |
|---|---|---|
| サービス終了告知時点 | 公式サイト・Xなどで終了方針を発表 | 将来的なゲーム内需要の消失が明確になり、市場心理が悪化 |
| ゲーム内機能の段階的停止 | クエスト・イベント・マーケット機能などを順次クローズ | ゲーム内で新たにBCを稼ぐ/使う機会が縮小 |
| 最終サービス終了日 | ゲームクライアントの提供終了 | ゲームを通じたBCの新規獲得は完全停止。NFTは外部ウォレット保管が前提に |
特に重要なのは、ゲーム内のスペンディングアカウントゲーム内専用の残高領域と、外部ウォレットへの出庫期限です。ゲームの終了後もBCやNFTを残したい場合、期限までに自分の外部ウォレット自分管理の暗号資産口座(例:MetaMaskなど)へ移しておく必要があります。
なお、BCはPolygonのPoSチェーンイーサ系L2系ネットワーク上のトークンとして発行されているため、出庫後はゲームに依存せずブロックチェーン上に残り続けます。ただし、「チェーン上に残る=価値が維持される」という意味ではない点には注意が必要です。
ゲームサービス終了がBCトークンに与える影響
ここからは、本題の一つである「ゲームサービス終了とBCトークンの関係」について掘り下げていきます。GameFiトークンは、基本的にゲーム内の需要と強く結びついているため、サービス終了はトークン価値に大きな影響を与えます。
インゲーム需要の消失とトークンエコノミーへのダメージ
BCは、『Eternal Crypt – Wizardry BC -』の中で、冒険者NFTの強化や回復、新規ミント、各種アイテム購入などに使われる通貨でした。つまり、プレイヤーがゲームを遊び続けること自体が、BCの需要の源泉だったと言えます。
サービス終了が決まると、今後のアップデートやイベントへの期待が薄れ、プレイ時間や課金意欲が下がります。その結果、「ゲーム内でBCを使いたい人」は急速に減少し、トークンを売却して撤退しようとする動きが増えがちです。これは、プロジェクト全体のトークンエコノミートークンを巡る経済構造にとって大きなダメージになります。
需要がしぼむ一方で、ゲーム内で獲得済みのBCが売り圧力として市場に出てくると、価格下落と流動性低下が同時に進みやすくなります。BCに限らず、多くのGameFiトークンが経験してきた「典型的な終盤のパターン」です。
外部ウォレットに移したBCはどうなるのか
ゲームサービスが終了しても、外部ウォレットに移したBCがすぐに消滅するわけではありません。ブロックチェーン上のトークンとしては残り続け、対応する取引所やDeFiサービスがあれば、売買や送金そのものは技術的に可能です。
ただし、ゲームという明確なユースケースがなくなった時点で、BCの価値を支えるものは「投機的な期待」か、「IPやコミュニティに対する長期的な期待」に近いものへと変化します。言い換えると、ゲームの終焉は、そのままトークンの“第二フェーズ”の始まりとも言えます。
とはいえ、その第二フェーズで十分な需要が生まれない場合、出来高が細り、「売りたいけれど買い手がほとんどいない」という状態に陥るリスクも高くなります。 ブラッドクリスタル(BC)の仕様や基本データを一覧で確認したい場合は、 ブラッドクリスタル(BC)の通貨辞書ページ もあわせて見ておくと、全体像をつかみやすくなります。
取引高・流動性の縮小とディリスティングリスク
GameFiトークンにとって、サービス終了後に特に警戒したいのが、取引所における流動性売買が成立する度合いの低下です。板が薄くなると、少し大きな売り注文でも価格が大きく滑りやすくなり、「思った値段で売れない」状況が増えていきます。
取引高が一定水準を下回り続けたり、プロジェクトの継続性が乏しいと判断された場合、取引所側がディリスティング上場を終了する措置を行う可能性も出てきます。ディリスティング後は、その取引所内でBCを売買すること自体ができなくなり、出口がさらに狭くなる点には注意が必要です。
そのため、サービス終了が決まったGameFiトークンに投資している場合、「どのタイミングまでなら現実的に売却できるか」「どの程度まで保有を続けるか」といったラインを、自分なりに決めておくことが重要になります。
ゲーム内NFT・コレクションはどうなるのか
BCと並んで気になるのが、『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のゲーム内NFT、とくに「Adventurer Genesis Collection(AGC)」などのコレクションの扱いです。この章では、NFTがゲーム終了後にどうなるか、一般的なパターンと今回のケースを踏まえて整理します。 NFTそのものの仕組みや活用例を基礎から知りたい方は、 NFTとは?特徴・仕組み・活用事例をわかりやすく解説【初心者向け】 もあわせてチェックしてみてください。
ゲーム内NFTの技術的な存続と実質的な価値
GameFiにおけるNFT唯一性あるデジタル資産は、ブロックチェーン上に発行されるトークンであり、ゲームクライアントが終了しても記録そのものが消えるわけではありません。外部ウォレットに移しておけば、今後も所有権を証明できる点は、従来のオンラインゲームと大きく異なるポイントです。
しかし、実際の価値は「ゲーム内でどれだけ使えるか」「どれだけ欲しがる人がいるか」によって決まります。ゲームサービスが完全に終了し、公式のマーケットプレイスもクローズしてしまうと、NFTを売買できる場が実質的になくなり、価値評価が難しくなっていきます。
AGCなどコレクションNFTの“コレクター価値”に期待できるか
『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のAGCのように、人気IPや限定販売の実績があるNFTは、ゲーム終了後も「コレクション」として価値が残る可能性があります。特に、Wizardryのような長寿IPの場合、ファンアイテムとして一定の需要が続くシナリオもゼロではありません。
とはいえ、そうしたユースケース実際の使い道や需要が十分に育たない限り、多くのNFTは「技術的には残っているが、買い手がつきにくい」という状態になりやすいのが現実です。BCと同様、NFTについても「残す価値を感じるか」「売却できなくても後悔しないか」という観点で判断する必要があります。
取引所の対応状況と今後のシナリオ
次に、もう一つの主軸テーマである「取引所側の対応」と「今後のシナリオ」について整理します。GameFiトークンの投資家にとっては、ゲーム本体以上に「どの取引所で、どこまで取引が続くか」が重要になる場面も多いはずです。
現時点でのBC取扱い状況の整理
執筆時点では、BCは国内のCoincheckや海外取引所で継続して取引されていますが、一部では「購入のみ一時停止」「NFT取扱い終了予定」といった告知も出ています。これは、ゲームサービス終了に伴い、流動性やプロジェクト継続性に不確実性が増していることへの対応だと考えられます。
現状、「すぐに全取引が停止される」という段階ではないものの、「取引所の方針次第で、今後ディリスティングが行われる可能性は常にある」という前提で見ておくのが無難です。 なお、CoincheckではBC以外にも複数のGameFi・NFT関連銘柄が上場しており、 コインチェックで買えるNFT・ゲーム銘柄一覧|メタバース・GameFi関連通貨をテーマ別に解説 から全体像を確認しておくと、ポジションのバランスを考えやすくなります。
想定される3つの中長期シナリオ
サービス終了後のBCについて、ざっくりとした中長期シナリオを3つに分けて考えてみます。ここで紹介するのはあくまで可能性の一例ですが、「今後どうなり得るか」を考える材料にはなるはずです。
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シナリオ1:段階的なディリスティング
出来高やユーザー数が減少し、取引所側のメリットが小さくなった場合、一定の猶予期間を経てディリスティングが行われるパターンです。多くのGameFiトークンで見られる一般的な終着点と言えます。 -
シナリオ2:細々とした取引が続く
コミュニティやコレクターの需要が一定数残り、低流動性ながら長期的に取引が続くパターンです。この場合、売買は可能でも「大きな額を一度に動かしにくい」という制約を受けやすくなります。 -
シナリオ3:新たなユースケースが生まれる
IPの別プロジェクトや新サービスでBCが再利用されるなど、追加のユーティリティが付与されるパターンです。ただし、これはもっともハードルが高く、「期待はできるが、前提にしてはいけない」くらいのスタンスが現実的です。
投資家目線で考える「出口戦略」
取引所の正式なアナウンスが出る前でも、個人投資家としては次のような観点で「出口戦略」を考えておくと、慌てずに済みます。
- どの価格帯まで下落したら「損切り」または「保有継続」と割り切るか
- どの取引所にどれくらいのBCを置いているかを把握し、出庫期限や方針を確認しておく
- 「あわよくばの上昇シナリオ」にすべてを賭けず、ポートフォリオ全体のリスク管理を優先する
特に、GameFiトークンは値動きが激しく、ニュース一つで価格が急変しやすいため、「出口を決めてから保有する」という逆算思考が重要になります。
ブラッドクリスタルは例外か?GameFi全体のトレンド
ここまで読むと、「BCだけが特別に失敗してしまったのか?」と感じる人もいるかもしれません。しかし、実際にはGameFi全体でも、サービス終了や放置状態になっているタイトルは少なくありません。この章では、BCをきっかけにGameFi全体の流れを俯瞰してみます。
Play to Earnブームから現在までの流れ
2021年前後の「Play to Earn」ブームでは、多数のGameFiタイトルが登場し、短期間でトークン価格が急騰するケースも多く見られました。一方で、その後は相場全体の冷え込みや、収益性だけを重視したプレイスタイルの限界が意識され、市場規模や投資額はピークから大きく縮小しています。
近年は、DeFi仲介なしの金融サービスやNFTを組み合わせたゲームも増えていますが、資金調達とユーザー獲得の難易度が上がっており、「ローンチ → 一時的な盛り上がり → アップデート停滞」というパターンをたどるタイトルも少なくありません。
サービス終了が起きやすい構造的な理由
GameFiは、ゲーム開発にかかるコストに加えて、トークン発行・マーケティング・コミュニティ運営・規制対応など、多くの負担を同時に抱えるビジネスモデルです。プレイヤー数や取引高が一定水準を保てなくなると、運営会社にとって継続のインセンティブが薄れやすくなります。
また、トークン価格が下落すると、新規プレイヤーの参入意欲も下がり、既存プレイヤーの撤退が進むことで、さらに収益基盤が弱くなるという「負のスパイラル」も起こりがちです。その意味で、BCのケースは決して特殊ではなく、GameFi全体に共通するリスクが表面化した一例と見ることもできます。
今後のGameFiとの付き合い方
こうした状況を踏まえると、GameFiとの付き合い方としては、「長く続けばラッキー」「サービス終了も織り込み済み」というスタンスが現実的です。トークンやNFTを保有するにしても、「数年後も必ず価値が残っている前提」でポジションを組むのではなく、余剰資金の範囲でリスクを取りに行く意識が欠かせません。
逆に言えば、その前提さえ持っていれば、GameFiは新しい仕組みや経済モデルを体験できる貴重な「実験場」でもあります。BCのケースを教訓にしつつ、次に触るプロジェクトでは「何を重視するか」「どこまでリスクを取るか」をあらかじめ決めておくと良いでしょう。
サービス終了発表後の値動きから学べること
ここでは、BCの値動きを「ゲームローンチからの全体推移」ではなく、サービス終了が発表されてから現在までの変化にフォーカスして整理します。チャートの形そのものよりも、「発表後に何が起きたのか」「どんな点に注意すべきだったのか」を学びの材料にするイメージです。
BCの場合:サービス終了発表が価格と流動性に与えた影響
『Eternal Crypt – Wizardry BC -』では、2025年10月1日に「2025年12月15日でサービス終了する」という公式発表が行われました。この時点で、BCはすでにピークから大きく下落していたものの、ゲーム内での需要や期待値はまだ完全には失われていない状態でした。
しかし、サービス終了が具体的な日付とともに示されたことで、「ゲーム内でBCを使う意味が時間とともに薄れていく」ことがはっきりします。発表後は、短期的なリバウンドを狙う売買も入りつつ、中長期で保有していた投資家やプレイヤーの売りが優勢になり、売り圧力が一段と強まりました。
実際に、2025年12月初旬時点では、BCは過去30日間でおおよそ半値近くまで下落し、史上最高値と比べると約99%安い水準にまで沈んでいます。これは「サービス終了発表が“きっかけ”となって急落した」というより、すでに続いていた下落トレンドの“最後の坂”を加速させたと見る方が自然です。
価格だけでなく、取引量や板の厚みも徐々に細っていきます。ゲーム内でBCを使う理由が減るにつれ、「売りたい人はいるが、買いたい人はほとんどいない」という状態に近づいていき、わずかな売りでも価格が大きく動きやすい相場になります。ここまで来ると、チャート上に価格が表示されていても、「実質的にはほとんど出口がない状態」と理解しておく必要があります。
サービス終了銘柄にありがちな値動きパターン
BCのケースから、「サービス終了が発表されたGameFiトークン」に共通しやすい値動きパターンを整理すると、おおよそ次のようになります。
- 発表時点ですでに長期下落トレンドに入っていることが多い(ピークアウト後の“出口探しフェーズ”)
- 発表直後は、ニュースを材料にした短期売買で一時的にボラティリティが上がるが、長期では売り優勢が続きやすい
- サービス終了日が近づくほど、インゲーム需要が消え、取引量と板の厚みも急速に痩せていく
つまり、「サービス終了が発表されたから暴落した」というより、「すでに厳しかったプロジェクトに“終わりが見えた”ことで、残っていた期待も剥がれていく」という見方をした方が実態に近いケースが多い、ということです。
値動きから何を学ぶべきか:チェックしたいポイント
最後に、BCの値動きを振り返るうえで、今後ほかのGameFiを見るときにも意識しておきたいチェックポイントを整理します。どれも「サービス終了発表のニュースを見てから慌てて動く」のではなく、もっと前の段階から確認しておきたい項目です。
- サービス終了発表以前から、トークン価格・イベント頻度・プレイヤー数が長期的に萎んでいなかったか
- 発表後の一時的なリバウンドが「本格的な復活」ではなく、出口探しの短期売買になっていないか
- チャートの形だけでなく、出来高や板の厚みを見て、「本当に売り抜けられる流動性が残っているか」を確認しているか
BCのケースは、「サービス終了というニュースそのもの」よりも、「そこに至るまでのゲーム・トークンの疲弊」と「発表後にさらに進んだ流動性の枯渇」をセットで見ないと本質がつかめない例と言えます。今後ほかのGameFiを触る際も、「発表後の値動き」だけを切り取るのではなく、発表前からの流れと、発表後の流動性の変化をあわせてチェックすることが重要です。
まとめ|BCサービス終了から学べること
最後に、ブラッドクリスタル(BC)と『Eternal Crypt – Wizardry BC -』のサービス終了を通じて、私たちが学べるポイントを整理しておきます。個別案件の良し悪しを評価するだけでなく、「今後のGameFi全体との付き合い方」を考える材料にしてみてください。
通貨・NFT投資目線での主な教訓
BCのケースからは、GameFiトークンやNFTに投資する際、次のような教訓を読み取ることができます。
- ゲームサービスの継続性は、トークンやNFTの価値に直結する
- トークンはブロックチェーン上に残っても、「需要」がなければ価値は維持されない
- 取引所の方針(取扱い継続か、ディリスティングか)は、投資家にとって重要なリスク要因
これらを前提にしたうえで、「どの程度までBCや他のGameFiトークンにリスクを取るか」を考えることが、今後の投資判断に役立つはずです。暗号資産全体に共通するリスクや回避の考え方は、 仮想通貨のリスクとは?詐欺・暴落・ハッキングの回避法を初心者向けに解説 でも整理しています。
今後のGameFiとの距離感をどう決めるか
現時点のGameFiは、「生活を支える収入源」ではなく、「新しい仕組みを体験するための実験的な領域」として捉えるのが現実的です。BCの事例は、そのことを改めて思い出させてくれる出来事と言えるでしょう。
これからGameFiに触れてみたい人は、余剰資金の範囲で、まずは小さく試すところから始めるのがおすすめです。「どのくらいの金額ならゼロになっても許容できるか」「どこまでならゲームとして純粋に楽しめるか」という自分なりの線引きを持っておけば、サービス終了や価格下落に直面しても、必要以上にメンタルを削られずに済みます。 具体的な資金計画の立て方や「余剰資金」の考え方については、 なぜ「余剰資金」以外で投資してはいけないのか?生活を守る資金計画の立て方 で詳しく解説しています。
ブラッドクリスタルのサービス終了は残念ではありますが、この経験を通じて、次に出会うGameFiやWeb3プロジェクトとより賢く付き合うきっかけにしていきましょう。

